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게임을 서사구조로 이해해 보자! -끝-

이번 포스팅에서는 친절한 세줄 요약이 없습니다!

게임을 서사구조로 이해해보자! -2-

2.2게임의 서사 - 이중재현구조를 중심으로 게임을 서사의 측면에서 접근하는 입장이라고 할지라도 스펙터클이라는 요소의 중요성을 무시할 수는 없다. 최유찬 교수에 따르면, 게임 제작자들은 서사의 내용이나 질을 향상시키는 작업보다도 스펙터클을 증진시키는 방향에 노력을 더 기울인다. 예를 들어 게임 제작 실무자들이 모인 자리에서 논의되는 것은 대전격투게임의 ...

게임을 서사구조로 이해해보자! -1-

<컴퓨터 게임의 서사구조에 대한 고찰>-이중재현구조와 신화성을 중심으로-목차-1.서론2.본론2.1 게임속 서사의 위치2.1.1 스펙터클로 이해하는 게임2.1.2 서사로서의 게임의 중요성 2.2 게임의 서사 - 이중재현구조를 중심으로2.3 게임 서사의 신화성 - 축제의 부활3.결론4.참고문헌1. 서론 현재에도 컴퓨터를 단순한 계산기로 인식하는 ...
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